Skip to main content

Ui::addBlipForRadius

Syntax​

```js mp.game.ui.addBlipForRadius(posX, posY, posZ, radius); ```

Required Arguments​

  • posX: float
  • posY: float
  • posZ: float
  • radius: float

Return value​

  • Blip handle

Example​

```js // todo ```

See also​