PlayerExitColshape RU
Это событие срабатывает, когда игрок выходит из триггера. Триггер - область, при входе в которую срабатывает скрипт.
Parameters
- player - Игрок, который вошел в триггер.
- shape - Сам триггер.
Example
<div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;">
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;">
<b>Server-Side - Исполняется на сервере</b>
</div>
```js let someColShape = mp.colshapes.newRectangle(0, 0, 100, 100);
function playerExitColshapeHandler(player, shape) {
if(shape == someColShape) \{
console.log(`$\{player.name\} вышел из место триггера!`);
\}
}
mp.events.add("playerExitColshape", playerExitColshapeHandler); ```
</div>
<div class="header" style="background-color: #AE4040; color: #FFFFFF; border: 2px solid #AE4040;">
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;">
<b>Client-Side - Исполняется на клиенте</b>
</div>
```js let someColShape = mp.colshapes.newRectangle(0, 0, 100, 100);
function playerExitColshapeHandler(shape) {
if(shape == someColShape) \{
//Игрок вышел из триггера.
\}
}
mp.events.add("playerExitColshape", playerExitColshapeHandler); ```
</div>