Skip to main content

PlayerEnterColshape RU

Это событие срабатывает, когда игрок вошел в триггер. Триггер - область, при входе в которую срабатывает скрипт.

Параметры

  • player - Игрок, который вошел в триггер.
  • shape - Сам триггер в который вошел игрок.

Пример

<div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;">

<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;">

<b>Server-Side - Исполняется на сервере</b>

</div>

```js let x = 0; let y = 0; let z = 0; let range = 200; let someColshape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);

function playerEnterColshapeHandler(player, shape) &#123;

   if (shape == someColshape) \&#123;
       console.log(player.name + " вошел в триггер!");
   \&#125;

&#125;

mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler); ```

</div>

<div class="header" style="background-color: #AE4040; color: #FFFFFF; border: 2px solid #AE4040;">

<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;">

<b>Client-Side - Исполняется на клиенте (не будет срабатывать у других игроков)</b>

</div>

```js let x = 0; let y = 0; let z = 0; let range = 200; let someColshape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);

function playerEnterColshapeHandler(shape) &#123;

   if (shape == someColshape) \&#123;
       // Игрок вошел в триггер.
   \&#125;

&#125;

mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler); ```

</div>

Смотрите также