PlayerEnterColshape RU
Это событие срабатывает, когда игрок вошел в триггер. Триггер - область, при входе в которую срабатывает скрипт.
Параметры
- player - Игрок, который вошел в триггер.
- shape - Сам триггер в который вошел игрок.
Пример
<div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;">
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;">
<b>Server-Side - Исполняется на сервере</b>
</div>
```js let x = 0; let y = 0; let z = 0; let range = 200; let someColshape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);
function playerEnterColshapeHandler(player, shape) {
if (shape == someColshape) \{
console.log(player.name + " вошел в триггер!");
\}
}
mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler); ```
</div>
<div class="header" style="background-color: #AE4040; color: #FFFFFF; border: 2px solid #AE4040;">
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;">
<b>Client-Side - Исполняется на клиенте (не будет срабатывать у других игроков)</b>
</div>
```js let x = 0; let y = 0; let z = 0; let range = 200; let someColshape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);
function playerEnterColshapeHandler(shape) {
if (shape == someColshape) \{
// Игрок вошел в триггер.
\}
}
mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler); ```
</div>